Hospital Runner — карта в жанре survival puzzle horror: вы приходите в себя в пустой тёмной больнице, не помните, как здесь оказались, и должны найти выход, пока вас не догнали. Проходить можно в одиночку и в мультиплеере — во втором случае бегать по коридорам веселее, а паники больше.
Карта сделана без единого ИИ-ассета: модели, анимации, звуки и музыка — ручная работа авторов. Сейчас проект в альфа-версии: геймплей уже играбельный от начала до конца, но баги возможны, так что не удивляйтесь странностям. Запускается на MCPE 1.21.94+.
Механики и особенности
По духу это то же, что Evil Nun, Ice Scream, Granny или Slendrina: запертые помещения, поиск предметов и монстр, который не ждёт, пока вы всё спокойно обыщете. Только здесь всё это собрано на Bedrock-командах, без внешних модов.
- Кастомная модель монстра — своя модель, анимации и звуки. Озвучкой занимался teaSer7, крик из джампскейра записал teaSam7, остальные звуки сделали оба.
- Случайная расстановка предметов — ключевые вещи каждый забег лежат в других местах, заучивать маршрут бесполезно.
- Своя музыка — отдельная тема для лобби и трек погони, всё от teaSam7.
- Кастомные текстуры предметов — часть из них заменили блоками, чтобы инвентарь и мир выглядели иначе.
- Собственное поведение монстра — логику преследования написал teaSer7, она отличается от ванильных мобов.
- Всё держится на командных блоках — механики, ядра, джампскейр и прочая начинка собраны ими.
Лор: как вы тут оказались
Обычный спокойный день, ничего не предвещает беды — и вдруг авария (какая именно, каждый додумывает сам). Вы проваливаетесь в сон и на секунду видите больничные коридоры и яркие лампы на потолке, чувствуете под собой каталки, а потом снова отключаетесь. Очнувшись, вы обнаруживаете, что вокруг пусто, темно и жутко. Что случилось — непонятно. Остаётся одно: выбраться отсюда, пока она не заперла вас в этих стенах навсегда.







Советы перед забегом
Раз предметы каждый раз оказываются в новых местах, не тратьте время на заучивание маршрутов — лучше сразу запоминайте планировку этажей и короткие пути между крыльями. Медсестра быстрая, поэтому длинные прямые коридоры лучше не задерживать своим вниманием: услышали шаги — уходите в боковые комнаты.
Играйте в мультиплеере, если хотите пройти побыстрее: пока один обыскивает кабинеты и кладовки, второй следит за обстановкой. И держите в голове, что карта в альфе — если что-то залагало или джампскейр сработал не вовремя, это не ваша вина.