Карта даёт готовую отправную точку для игры в хардкоре: вместо копания норы в первую ночь ты начинаешь с обжитого дома посреди равнины, с фермами, складом и стаей прирученных волков во дворе. Всё, что нужно для выживания, уже стоит на своих местах — остаётся только не умереть.
Центральный объект — двухэтажный дом в средневековом стиле: каменный низ, деревянный верх, дымящая труба и наружная лестница на второй этаж. Постройка аккуратная, с деревянными балками и рамками для картин на фасаде.
Внутри дома
На первом этаже разложена уютная жилая комната: деревянный пол, каменные и дощатые стены, большие окна, светильники и цветы в горшках. Есть спальня с кроватью, книжными полками у изголовья и фонарями по бокам.
Отдельно оборудован рабочий уголок с чаном, каменотёсом и прочими станциями — сразу можно крафтить и обрабатывать камень.
Склад и переработка
Отдельная комната отведена под хранилище: стена сундуков с подписанными предметами на рамках и внушительная батарея печей и коптилен. С таким набором можно параллельно плавить руду и готовить еду, не бегая по всему дому.
Хозяйство снаружи
Рядом с домом — загон со скотом: коровы, овцы и свиньи под рукой для мяса, шерсти и разведения. Тут же плантации бамбука и грядки. Мясной и продовольственный вопрос закрыт с самого начала.
Вдоль воды разбиты аграрные грядки со свёклой, пшеницей и другими культурами, огороженные тростником — стабильный источник еды для долгого хардкорного забега.
Стая волков
Во дворе бегает целая стая прирученных волков в красных ошейниках. В хардкоре это живая охрана: они кидаются на мобов и прикрывают, пока ты занят делом или отбиваешься от ночной нечисти.