Старт здесь предельно честный: у вас есть островок и ничего больше. Первым делом соберите генератор булыжника — без него вы никуда не дотянетесь. Из камня строится мост к соседним островам, а уже оттуда тянутся предметы для фермерства и заработка.
Дальше цикл простой: фармите ресурсы, несёте их в магазин, продаёте лишнее, покупаете нужное и зачаровываете снаряжение. Именно на торговле и зачарованиях здесь держится прогресс — без обмена вы просто застрянете на стартовом пятачке.
Пять биомов и что вокруг
Мир карты собран из пяти биомов: Jungle, Taiga, Savannah, Nether и End. Каждый — отдельная зона со своими ресурсами, так что мосты придётся тянуть далеко. Помимо биомов на карте есть магазин, старая лавовая фабрика и два спавнера — с них можно организовать стабильный фарм мобов и дропа.
На карте работают три пака: торговцы, защитник пустоты и лаки-блоки. Лаки-блоки — главный источник случайных бонусов, ради них и стоит лезть в рискованные места. Защитник пустоты страхует от падения в бездну, а торговцы дают ещё один канал обмена помимо магазина.
Не убивайте торговцев
DON'T KILL TRADERS — не убивайте торговцев.
Это не шутка и не декоративное предупреждение: торговцы — часть экономики карты. Убьёте — останетесь без обмена и части прогресса, которую потом нечем будет компенсировать.
Советы, которые экономят часы
- Купите любой Void Totem — он спасает вещи при падении в пустоту. В скайблоке это буквально страховка инвентаря.
- Поставьте дальность прорисовки 10+ чанков, иначе соседние биомы и острова просто не увидите и будете строить мосты наугад.
- Ищите под травой — там прячется часть нужных предметов.
- Прочитайте книгу «Map Info» — в ней расписаны детали карты, которые в игре иначе не узнать.
И последнее: берите друга. Карта рассчитана на совместное прохождение — вдвоём и мосты тянуть быстрее, и лаки-блоки вскрывать веселее.