Xaier's Apocalyptic Cities добавляет процедурно генерируемые города на основе jigsaw-блоков — каждый раз расположение зданий и улиц будет уникальным. Это расширенная версия городов из аддона Cordyceps, совместимая с другими апокалиптическими дополнениями.
Структура городов:
Города строятся вокруг главного шоссе, от которого расходятся улицы с домами и зданиями. По краям улиц у входов в канализацию появляются малоэтажные постройки. Под городами — канализационные туннели и пещеры, где можно найти руду пороха, полезную в аддонах с системой боеприпасов.
Города генерируются в биомах: равнины, берёзовый лес, лес, пустыня, саванна, заснеженные равнины.
Детали и атмосфера:
Декоративные блоки дают лут при касании и добываются киркой. Некоторые блоки имеют вариации текстур — в режиме творчества их можно менять правой кнопкой мыши с палкой в руке, что удобно для создания карт.
Вдоль шоссе растут кусты-«желе», которые генерируют городские звуки днём и ночью, а также частицы комаров и бабочек.
Рабочие радио расставлены по постройкам. Правая кнопка мыши — включить, присесть и нажать правую кнопку с пустыми руками — сменить станцию. Доступен дополнительный пак музыки для радио.
Газовые баллоны и бочки взрываются при поджоге огнивом. В океанах можно найти нефтеперерабатывающий завод — при желании там можно обустроить базу.
NPC и оружие:
Два новых персонажа — выжившие и охотники. Ближнее оружие обладает способностями топора и кирки — используй это в бою.