PureTone Visuals работает поверх нового рендер-пайплайна Vibrant Visuals и переосмысляет картинку Minecraft Bedrock: теплее, насыщеннее, живее — но без разрыва с ванильной эстетикой. Кинематографическое освещение, фиолетово-малиновые рассветы, ACES-тонмаппинг, анимированное полярное сияние и полный PBR-ретуш материалов — всё это в одном пакете.
Переосмысленный визуальный стиль
Цветокоррекция переработана с нуля: контраст и насыщенность подняты одновременно в светах, полутонах и тенях, но картинка не выглядит пережаренной. В шейдере заложены два полноценных атмосферных профиля — основной золотисто-фиолетовый и более мягкий пастельно-розовый альтернативный. Переключение меняет общее настроение сцены целиком.

- Раздельная коррекция светов, полутонов и теней — кинематографический контраст без пересвета
- PBR-вода с картами металличности, шероховатости и эмиссии — реалистичное поведение поверхности
- Два атмосферных профиля: золотисто-фиолетовый по умолчанию и пастельно-розовый альтернативный
- Кастомные колормапы биомов: трава, листва, берёза, хвоя, болото, мангровые заросли
Система атмосферы и неба
Небо прописано детально: более 20 ключевых кадров охватывают полный суточный цикл, а параметры рассеивания Рэлея и Ми настроены так, чтобы горизонт плавно тонул в дымке, а солнечный ореол выглядел объёмным. Фиолетово-малиновые градиенты на рассвете и закате читаются во всех ванильных биомах без исключения.

- Более 20 ключевых кадров для плавных переходов неба в течение суток
- Настроенное рассеивание Рэлея и Ми — глубина неба, свечение солнца, смешение горизонта
- Насыщенные фиолетово-малиновые градиенты рассвета и заката
- Полное покрытие всех ванильных биомов
Анимированное полярное сияние
Ночью над игроком может появиться редкое анимированное полярное сияние — одна из главных фишек шейдера. Оно реализовано через аддитивные световые лучи: вместо плоской текстуры получается мягкая светящаяся фиолетовая лента. Лучи дрейфуют, пульсируют по ширине и высоте на протяжении всего своего времени жизни, а само сияние широко раскинуто по небу и движется дугами, а не стоит на месте.

Освещение
Направленный солнечный свет тёплый, золотистый, с мягкими тенями разрешением 1024 текселя. Альтернативный режим розового освещения меняет солнечный свет на розово-лиловый, а луну окрашивает в фиолетовый — атмосфера меняется кардинально. Яркость солнца плавно снижается от полного дня до ночи без резких скачков.
- Тёплый золотистый солнечный свет, мягкие тени 1024 тексель
- Альтернативный режим: розово-лиловое солнце и фиолетовый лунный свет
- Более 50 индивидуально перекрашенных источников света — факелы, фонари, свечи, руды, порталы, фрогфайты и другие
- Плавная регулировка солнечной освещённости от дня к ночи
Цветокоррекция и туман
За тонмаппинг отвечает ACES с балансом белого 6200 K — картинка воспринимается тёплой и естественной. Раздельная коррекция светов, полутонов и теней добавляет кинематографический контраст. Объёмный туман существует в двух вариантах: прохладный сине-серый по умолчанию и розово-малиновый альтернативный. Рассеивание в воздухе, воде и непогоде рассчитывается по модели Хени–Гринштейна.

PBR и биомы
Глобальный PBR-фоллбэк охватывает каждый блок, предмет, существо и частицу: даже то, для чего не написаны отдельные текстуры, получает базовый отражающий шин. Кастомные колормапы прописаны для травы, листвы, берёзы, хвойных деревьев, болота и мангровых зарослей — биомы выглядят по-разному, как и должны.